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Re:Problème avec MobaLiveCD

MessagePosté: 07 Septembre 2008, 15:45
de KikiFUNstyle
Buibui écrit:
Merci beaucoup en tout cas d'avoir remonté le bug des droits d'administration. N'hésitez pas à nous faire part de vos retours sur cette nouvelle version de MobaLiveCD !

Salut,

J'ai voulu lancer le live cd d'Ubuntu 8.04 via MobaLiveCD 2.0 et je trouve que niveau charge CPU c'est tendu :(
Il monte direct à 100% :ohmy:
Je sais que je n'ai pas une bête de course :
AMD Athlon XP 2500+ Barton (1.83GHz)
1.25Go de RAM
mais bon avec l'ancienne version ca "passer mieux"

Re:Problème avec MobaLiveCD

MessagePosté: 07 Septembre 2008, 19:36
de Buibui
Bonjour KikiFUNstyle,

Nous n'avons rien modifié au niveau utilisation CPU et mémoire avec cette nouvelle version, c'est donc peut-être un problème dû à la nouvelle utilisation en "non-admin" sous Windows Vista...

- Peux-tu nous donner la version de Windows que tu utilises ?
- Si tu utilises Windows Vista, peux-tu essayer de lancer le programme en tant qu'Administrateur et nous dire si le problème apparait alors toujours ?

Merci d'avance pour tes retours !
A+ :cheer:

Re:Problème avec MobaLiveCD

MessagePosté: 07 Septembre 2008, 22:00
de KikiFUNstyle
Windows Xp SP3

Pa la même occasion :
A noter qu'une des évolutions majeures de cette version qui sortira prochainement est la possibilité d'utiliser un disque dur virtuel pour installer un système ou simplement pour y stocker des fichiers.

c'est à dire ... on installe une machine virtuelle ?

[edit]
Le processus qui est à 100% est qemu.exe
[/edit]

Re:Problème avec MobaLiveCD

MessagePosté: 08 Septembre 2008, 00:19
de Buibui
Pa la même occasion :

A noter qu'une des évolutions majeures de cette version qui sortira prochainement est la possibilité d'utiliser un disque dur virtuel pour installer un système ou simplement pour y stocker des fichiers.

c'est à dire ... on installe une machine virtuelle ?

Oui, c'est tout à fait ça : avec l'ajout de la gestion de disques durs virtuels, vous pourrez installer votre environnement sur un disque virtuel (contenu dans un fichier portant l'extension ".mlc" ") ) que vous pourrez emmener avec MobaLiveCD dans votre clé USB.


- Sinon, concernant le problème de processus à 100%, est-ce que cela se produit en permanence, ou seulement pendant que la machine virtuelle "travaille" (c'est-à-dire pendant les phases de démarrage ou d'arrêt par exemple) ?

- Peux-tu me confirmer que ce problème n'était pas présent avec l'ancienne version (1.2) ?

Merci encore de tes retours !
A+ :)

Re:Problème avec MobaLiveCD

MessagePosté: 08 Septembre 2008, 14:08
de KikiFUNstyle
Buibui écrit:
- Sinon, concernant le problème de processus à 100%, est-ce que cela se produit en permanence, ou seulement pendant que la machine virtuelle "travaille" (c'est-à-dire pendant les phases de démarrage ou d'arrêt par exemple) ?

Tout le temps ... même une fois que le LiveCD (gos v3) à fini de charger :(

- Peux-tu me confirmer que ce problème n'était pas présent avec l'ancienne version (1.2) ?
A+ :)

Je ne me souviens plus du comportement exact avec la v1.2 mais il me semble avoir tester un live CD qui fonctionnait fort bien ;)

Re:Problème avec MobaLiveCD

MessagePosté: 12 Septembre 2008, 00:26
de ZeD7
KikiFUNstyle écrit:
... Le processus qui est à 100% est qemu.exe ...


J'y avais déjà droit à l'époque de BuibuiLiveCD.

Re:Problème avec MobaLiveCD

MessagePosté: 12 Septembre 2008, 08:39
de Buibui
Merci ZeD7, ça confirme ce que je pense : j'ai beau chercher dans le code source, je pense que ce n'est pas un bug mais que c'est le fonctionnement "normal" de qemu : chez moi il utilise aussi beaucoup de CPU. Apparemment, il en utilise beaucoup moins sur des ordinateurs avec des CPU de dernière génération (équipés d'instructions propres à la virtualisation).

Pour me confirmer ça KikiFUNstyle, peux-tu retester avec la version 1.2 et vérifier que celle-ci consommait à peu près la même quantité de CPU ?

Pour mémo, la version 1.2 est toujours téléchargeable ici : http://mobalivecd.mobatek.net/MobaLiveCD_v1.2.exe

Merci !